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arturodelgadofisica2

La óptica (del griego optomai, ver) es la rama de la física que estudia el comportamiento de la luz, sus características y sus manifestaciones. Abarca el estudio de la reflexión, la refracción, las interferencias, la difracción, la formación de imágenes y la interacción de la luz con la materia. Estudia la luz, es decir como se comporta la luz ante la materia.

Refracción en distintos medios.

La acústica es una rama de la física interdisciplinaria que estudia el sonido, infrasonido y ultrasonido, es decir ondas mecánicas que se propagan a través de la materia (tanto sólida como líquida o gaseosa) (no se propagan en el vacío) por medio de modelos físicos y matemáticos. A efectos prácticos, la acústica estudia la producción, transmisión, almacenamiento, percepción o reproducción del sonido. La ingeniería acústica es la rama de la ingeniería que trata de las aplicaciones tecnológicas de la acústica.

 

                 FISICA 2

 

Botella de agua llena 995gms.

Botella vacía 445gms.

Botella de aceite 1kg 80gms.

Botella vacía 80gms.

Masa de agua (945)-(445)=500gms.

Masa de aceite (1080)-(80)=1000gms.        

Volumen de la botella de agua 500ml.

Volumen de la botella de aceite 1000ml.

Densidad de agua= 500gms/1000ml =00.5g/cm3.        

Densidad de aceite= 1000gms/1000ml.=1g/cm3

 

COMENTARIOS

La densidad de los sólidos y/o líquidos varía según su masa y volumen.

 Esta practica nos muestra la importancia de relacionar las propiedades de la materia con principios de medición y con el sistema de medidas.

 Claudia Adriana Márquez Muñoz. Sabatino grupo A

                                 Óptica

 

 

 

 

 

 

 

 

La óptica (del griego optomai, ver) es la rama de la física que estudia el comportamiento de la luz, sus características y sus manifestaciones. Abarca el estudio de la reflexión, la refracción, las interferencias, la difracción, la formación de imágenes y la interacción de la luz con la materia. Estudia la luz, es decir como se comporta la luz ante la materia.

ES INCREIBLE COMO LA COMBINACION DE COLORES Y FORMAS NOS ASE VER UN MOVIMIENTO A UNA IMAGEN Q NO LA TIENE

 

 

CURIOSA ILUCION OPTICA NO???

 

RESULTAN CURIOSAS TODAS ESTAS ILUCIONES OPTICAS QUE ENGAÑAN EL OJO Y EL CEREBRO ES DIVERTIDO E IMPRESIONANTE…

 

 

CLAUDIA ADRIANA MARQUEZ MUÑOZ

GRUPO SABATINO A

Dispersión de la luz en dos prismas de distinto material.

 

Acústica

Fuente de sonido omnidireccional en una cámara anecoica.

La acústica es una rama de la física interdisciplinaria que estudia el sonido, infrasonido y ultrasonido, es decir ondas mecánicas que se propagan a través de la materia (tanto sólida como líquida o gaseosa) (no se propagan en el vacío) por medio de modelos físicos y matemáticos. A efectos prácticos, la acústica estudia la producción, transmisión, almacenamiento, percepción o reproducción del sonido. La ingeniería acústica es la rama de la ingeniería que trata de las aplicaciones tecnológicas de la acústica.

La acústica considera el sonido como una vibración que se propaga generalmente en el aire a una velocidad de 343 m/s (aproximadamente 1 km cada 3 segundos), ó 1.235 km/h en condiciones normales de presión y temperatura (1 atm y 20 °C).

La acústica estudia las diferentes aplicaciones instrumentales y musicales de las leyes físicas del sonido, como con su aplicación construcción de instrumentos y de salas de concierto. La acústica puede dividirse en tres direcciones distintas: física o matemática, fisiológica, aplicada.

  • Física o matemática: estudia el sonido en sí mismo y las leyes de su producción, de su constitución y de su propagación.
  • Fisiológica: estudia el sonido en sus relaciones con los órganos de la formación y de la audición.
  • Aplicada: se ocupa de las relaciones de la ciencia con el arte, de la construcción de instrumentos y de la arquitectura de las salas destinadas a las ejecuciones musicales.

LA POTENCIA ACUSTICA ES LA CANTIDAD DE ENERGIA RADIADA POR EJEMPLO PODEMOS ESCUCHAR SONIDOS LARGOS, CORTOS, MUY CORTOS PERO IGUAL ASI COMO ES  MARABILLOSO TAMBIEN EXISTE  LA CONTAMINACION ACUSTICA Y ES UN PELIGRO PARA NUESTROS OIDOS… CLAUDIA ADRIANA MARQUEZ MUÑOS GRUPO SABATINO A

experimento 2

*2 tazas

*2 huevos

*sal o azucar

"Conclusion 1. El huevo se sumerge hasata el fondo en la taza con el agua.

"Conclusion 2. el huevo sale a flote en la taza con agua y sal.

Óptica

La óptica (del griego optomai, ver) es la rama de la física que estudia el comportamiento de la luz, sus características y sus manifestaciones. Abarca el estudio de la reflexión, la refracción, las interferencias, la difracción, la formación de imágenes y la interacción de la luz con la materia.

 

 

Refracción en distintos medios.

 

Desarrollo histórico

Reflexión y refracción

En la Edad Antigua se conocía la propagación rectilínea de la luz y la reflexión y refracción. Dos filósofos y matemáticos griegos escribieron tratados sobre óptica: Empédocles y Euclides.

Ya en la Edad Moderna René Descartes consideraba la luz como una onda de presión transmitida a través de un medio elástico perfecto (el éter) que llenaba el espacio. Atribuyó los diferentes colores a movimientos rotatorios de diferentes velocidades de las partículas en el medio.

La ley de la refracción fue descubierta experimentalmente en 1621 por Willebrord Snell. En 1657 Pierre de Fermat anunció el principio del tiempo mínimo y a partir de él dedujo la ley de la refracción. George Hatsian es el rey de óptico.

En la Refracción el rayo de luz que se atraviesa de un medio transparente a otro, se denomina rayo incidente ; el rayo de luz que se desvía al ingresar al segundo medio transparente se denomina rayo refractado ; el ángulo en que el rayo incidente, al ingresar al segundo medio, forma con la perpendicular al mismo, se denomina ángulo de incidencia; el ángulo que el rayo incidente forma con el rayo refractado, al desviarse, ondas también pueden ser como se comporta la luz ante la materia por David zamo se denomina ángulo de refracción.

En física la reflexión se refiere al fenómeno por el cual un rayo de luz que incide sobre una superficie es reflejado. El ángulo con la normal a esa superficie que forman los rayos incidente y reflejado son iguales. Se produce también un fenómeno de absorción diferencial en la superficie, por el cual la energía y espectro del rayo reflejado no coinciden con la del incidente.

 

Interferencia y difracción 

La interferencia es cualquier proceso que altera, modifica o destruye una señal durante su trayecto en el canal existente entre el emisor y el receptor. La palabra destrucción, en este caso, debe entenderse en el sentido de que las ondas cambian de forma al unirse con otras; esto es, después de la interferencia normalmente vuelven a ser las mismas ondas con la misma frecuencia.

La difracción es un fenómeno característico de las ondas consistente en el curvado y esparcido de las ondas cuando encuentran un obstáculo o al atravesar una rendija. La difracción ocurre en todo tipo de ondas, desde ondas sonoras, ondas en la superficie de un fluido y ondas electromagnéticas como la luz y las ondas de radio. También sucede cuando un grupo de ondas de tamaño finito se propaga; por ejemplo, por causa de la difracción, un haz angosto de ondas de luz de un láser deben finalmente divergir en un rayo más amplio a una cierta distancia del emisor.

    

 

                                            

                                                     

Interferencia (esquema simulado).

                                                                                                                                Dispersión de la luz en dos prismas de distinto material.

 

 Teorías científicas

Desde el punto de vista físico, la luz es una onda electromagnética. Según el modelo utilizado para la luz, se distingue entre las siguientes ramas, por orden creciente de precisión (cada rama utiliza un modelo simplificado del empleado por la siguiente):

  • La óptica cuántica: Estudio cuántico de la interacción entre las ondas electromagnéticas y la materia, en el que la dualidad onda-corpúsculo desempeña un papel crucial.

 

 

Espectro electromagnético

Si bien la Óptica se inició como una rama de la física distinta del electromagnetismo en la actualidad se sabe que la luz visible parte del espectro electromagnético, que no es más que el conjunto de todas las frecuencias de vibración de las ondas electromagnéticas. Los colores visibles al ojo humano se agrupan en la parte del "Espectro visible".

 

 

 

En resumen  la luz estudia, como se comporta la luz ante la materia y eso es lo que nos permite tener la óptica.

 

PRINCIPIO DE ARQUIMIDES

PRINCIPIO DE ARQUIMIDES

EXPERIMENTO

 

  1. Dos tazas de tamaño medio
  2. Dos huevos frescos
  3. Sal o azúcar

 

Tomar la taza y llenarla con agua. Colocar el huevo en la taza y ver lo que pasa.Tomar la otra taza y llenarla con agua. Agregar la sal o el azucar.

 

 CONCLUSION DEL EXPERIMENTO

1.-El huevo con agua

Primero coloque agua en una taza después introduje el huevo y este se hundió.

2.-El huevo con agua y sal

Lo primero que hice fue agregar agua a una taza y después agregue una cucharada de sal y lo mezcle hasta que quedara incorporado después introduje el huevo y este floto.

3.-El huevo con agua y azúcar

Lo primero que hice fue agregar agua a una taza y después agregue una cucharada de azúcar y lo mezcle hasta que quedara incorporado después introduje el huevo y este se hundió

 

PRINICIPIO DE ARQUIMIDES

 

ESTABILIDAD DE LOS CUERPOS EN UN FLUIDO

 “Arquímedes nace aproximadamente entre los años 290-280 antes de Cristo y muere alrededor del 212-213 antes de Cristo.

Arquímedes ingeniero, físico y matemático griego, fue quizás el científico más grande de la antigüedad. Fue el primero que calculo con precisión la razón de la circunferencia del círculo a su diámetro y también demostró como calcular el volumen y las áreas de las superficies de esferas, cilindros y otras formas geométricas. Es mejor conocido por descubrir la naturaleza de las fuerzas de empuje que actúa sobre los objetos y fue, además un inventor talentoso. Una de sus invenciones practica, aun en uso, es el tornillo de Arquímedes, un tubo de espiral inclinado que gira, usado originalmente para sacar agua de la cala de los barcos. También invento la catapulta y dispositivos de palancas, poleas y pesos para levantar grandes pesos. Dichas invenciones fueron usadas con éxito por los soldados para defender su ciudad natal, Siracusa, durante un sitio de dos años por parte de los romanos.

De acuerdo con la leyenda, el rey Hieron le pidió a Arquímedes que determinara si la corona del rey estaba hecha de oro puro o sí tenia alguna aleación de otro material. La prueba debería ser efectuada sin dañar la corona. Se cree que Arquímedes llega a la solución mientras tomaba un baño: al meterse a bañar, observo una pérdida parcial de peso de sus piernas y sus brazos después de sumergirlos en el agua. Según se cuenta, estaba tan excitado de su gran descubrimiento que corrió desnudo por las calles de Siracusa gritando “! Eureka!”, lo que en griego significa “lo he Encontrado.”

“La lapida de su tumba ostentaba una esfera inscrita en un cilindro, en memoria de la solución dada por el matemático a ese problema de geometría. Se le atribuye la frase: Dadme un punto de apoyo, y moveré la tierra y el cielo”. Sus tratados son eminentemente teóricos. Entre los que sobresalen: “Método de los teoremas mecánicos, sobre la esfera y el cilindro”, “Medición del Circulo”, “Conoides y Esferoides”, “Centros de Gravedad de los Planos”, “Cuadratura de la Parábola”, entre otros.”

Enunciemos ahora el Principio de Arquímedes:

“Cualquier cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido es empujado hacia arriba por una fuerza que es igual al peso del fluido desplazado por el cuerpo.”

Veamos ahora si esto es cierto:

1er. CASO: CUERPOS SUMERGIDOS Y QUE ALCANZAN EL FONDO.

Tenemos un fluido X con su respectiva densidad, en el cual depositamos por ejemplo un cubo compuesto de material Y también con su respectiva densidad. Con lo que sabemos hasta este momento podemos concluir que el cubo se desplazara hasta el fondo del recipiente que contiene al fluido X si y solo si la densidad del material del cual esta compuesto nuestro cubo es mayor a la densidad del fluido Y. Claro siempre y cuando el cubo no tenga nada que le impida llegar hasta el fondo. Esto sucede porque nuestra ecuación de Empuje se nos convierte en:

La Interpretación de esta ecuación puede ser la siguiente: “Si el peso de cuerpo es mayor que el Empuje, la resultante de las fuerzas estará dirigida hacia abajo y el cuerpo sé hundirá”

2do. CASO: CUERPOS QUE SUMERGIDOS QUE NO ALCANZAN EL FONDO.

Este segundo caso es posible analizarlo principalmente cuando observamos lo que les sucede a los globos que contienen un fluido de densidad X que son utilizados para la observación de nuestra atmósfera. En un inicio el

globo estando en tierra experimenta un proceso con el cual se logra la disminución de la densidad de dicho fluido (por ejemplo el calentamiento), con lo cual conseguimos su elevación. Pero alguien puede hacerse la pregunta ¿Si el globo inicia su ascenso, cuando se detiene?, la respuesta es sencilla si consideramos que el aire a medida se alcanza una mayor altura se vuelve menos denso, el globo dejara de subir hasta que ambas fluidos: el que compone el globo y el aire externo desplazado, pesen lo mismo.

La conclusión de este caso es la siguiente: “Si el pero del cuerpo es igual al Empuje, la resultante será nula y el cuerpo sé mantendrá en equilibrio dentro del fluido.”

3er. CASO: CUERPOS QUE FLOTAN.

Ahora analicemos el caso en el que tenemos un fluido de densidad X, y un cubo compuesto de un material de densidad Y. Si la densidad del fluido X es mayor que la densidad del material Y, el cubo sentirá que es empujado hacia la superficie del fluido, y nuestra ecuación se convierte en:

Empuje - W = (ρfluidoX - ρcuboY) gVcubo **Resultado Positivo

A medida que el cubo vaya saliendo a la superficie, la fuerza que siente sé ira haciendo cada vez menor hasta detenerse, puesto que ya no estará totalmente sumergido dado que una parte del cubo estará por encima de la superficie y otra parte quedara por debajo de la superficie siendo menor la cantidad de fluido que este desplazando. En este preciso momento la fuerza que siente el cubo será igual al peso del fluido que la parte baja del cubo ha desplazado y los dos elementos quedaran en equilibrio.

(ρfluido)(Volumenfluido)(g)= (ρcubo) (Volumencubo) (g)

Óptica

PRINCIPIO DE ARQUIMIDES

PRINCIPIO DE ARQUIMIDES

EXPERIMENTO

 

  1. Dos tazas de tamaño medio
  2. Dos huevos frescos
  3. Sal o azúcar

 Conclusiòn del experimento

1.-El huevo con agua

Primero coloque agua en una taza después introduje el huevo y este se hundió.

2.-El huevo con agua y sal

Lo primero que hice fue agregar agua a una taza y después agregue una cucharada de sal y lo mezcle hasta que quedara incorporado después introduje el huevo y este floto.

3.-El huevo con agua y azúcar

Lo primero que hice fue agregar agua a una taza y después agregue una cucharada de azúcar y lo mezcle hasta que quedara incorporado después introduje el huevo y este se hundió

 

PRINICIPIO DE ARQUIMIDES

 

ESTABILIDAD DE LOS CUERPOS EN UN FLUIDO

 “Arquímedes nace aproximadamente entre los años 290-280 antes de Cristo y muere alrededor del 212-213 antes de Cristo.

Arquímedes ingeniero, físico y matemático griego, fue quizás el científico más grande de la antigüedad. Fue el primero que calculo con precisión la razón de la circunferencia del círculo a su diámetro y también demostró como calcular el volumen y las áreas de las superficies de esferas, cilindros y otras formas geométricas. Es mejor conocido por descubrir la naturaleza de las fuerzas de empuje que actúa sobre los objetos y fue, además un inventor talentoso. Una de sus invenciones practica, aun en uso, es el tornillo de Arquímedes, un tubo de espiral inclinado que gira, usado originalmente para sacar agua de la cala de los barcos. También invento la catapulta y dispositivos de palancas, poleas y pesos para levantar grandes pesos. Dichas invenciones fueron usadas con éxito por los soldados para defender su ciudad natal, Siracusa, durante un sitio de dos años por parte de los romanos.

De acuerdo con la leyenda, el rey Hieron le pidió a Arquímedes que determinara si la corona del rey estaba hecha de oro puro o sí tenia alguna aleación de otro material. La prueba debería ser efectuada sin dañar la corona. Se cree que Arquímedes llega a la solución mientras tomaba un baño: al meterse a bañar, observo una pérdida parcial de peso de sus piernas y sus brazos después de sumergirlos en el agua. Según se cuenta, estaba tan excitado de su gran descubrimiento que corrió desnudo por las calles de Siracusa gritando “! Eureka!”, lo que en griego significa “lo he Encontrado.”

“La lapida de su tumba ostentaba una esfera inscrita en un cilindro, en memoria de la solución dada por el matemático a ese problema de geometría. Se le atribuye la frase: Dadme un punto de apoyo, y moveré la tierra y el cielo”. Sus tratados son eminentemente teóricos. Entre los que sobresalen: “Método de los teoremas mecánicos, sobre la esfera y el cilindro”, “Medición del Circulo”, “Conoides y Esferoides”, “Centros de Gravedad de los Planos”, “Cuadratura de la Parábola”, entre otros.”

Enunciemos ahora el Principio de Arquímedes:

“Cualquier cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido es empujado hacia arriba por una fuerza que es igual al peso del fluido desplazado por el cuerpo.”

Veamos ahora si esto es cierto:

1er. CASO: CUERPOS SUMERGIDOS Y QUE ALCANZAN EL FONDO.

Tenemos un fluido X con su respectiva densidad, en el cual depositamos por ejemplo un cubo compuesto de material Y también con su respectiva densidad. Con lo que sabemos hasta este momento podemos concluir que el cubo se desplazara hasta el fondo del recipiente que contiene al fluido X si y solo si la densidad del material del cual esta compuesto nuestro cubo es mayor a la densidad del fluido Y. Claro siempre y cuando el cubo no tenga nada que le impida llegar hasta el fondo. Esto sucede porque nuestra ecuación de Empuje se nos convierte en:

La Interpretación de esta ecuación puede ser la siguiente: “Si el peso de cuerpo es mayor que el Empuje, la resultante de las fuerzas estará dirigida hacia abajo y el cuerpo sé hundirá”

2do. CASO: CUERPOS QUE SUMERGIDOS QUE NO ALCANZAN EL FONDO.

Este segundo caso es posible analizarlo principalmente cuando observamos lo que les sucede a los globos que contienen un fluido de densidad X que son utilizados para la observación de nuestra atmósfera. En un inicio el

globo estando en tierra experimenta un proceso con el cual se logra la disminución de la densidad de dicho fluido (por ejemplo el calentamiento), con lo cual conseguimos su elevación. Pero alguien puede hacerse la pregunta ¿Si el globo inicia su ascenso, cuando se detiene?, la respuesta es sencilla si consideramos que el aire a medida se alcanza una mayor altura se vuelve menos denso, el globo dejara de subir hasta que ambas fluidos: el que compone el globo y el aire externo desplazado, pesen lo mismo.

La conclusión de este caso es la siguiente: “Si el pero del cuerpo es igual al Empuje, la resultante será nula y el cuerpo sé mantendrá en equilibrio dentro del fluido.”

3er. CASO: CUERPOS QUE FLOTAN.

Ahora analicemos el caso en el que tenemos un fluido de densidad X, y un cubo compuesto de un material de densidad Y. Si la densidad del fluido X es mayor que la densidad del material Y, el cubo sentirá que es empujado hacia la superficie del fluido, y nuestra ecuación se convierte en:

Empuje - W = (ρfluidoX - ρcuboY) gVcubo **Resultado Positivo

A medida que el cubo vaya saliendo a la superficie, la fuerza que siente sé ira haciendo cada vez menor hasta detenerse, puesto que ya no estará totalmente sumergido dado que una parte del cubo estará por encima de la superficie y otra parte quedara por debajo de la superficie siendo menor la cantidad de fluido que este desplazando. En este preciso momento la fuerza que siente el cubo será igual al peso del fluido que la parte baja del cubo ha desplazado y los dos elementos quedaran en equilibrio.

(ρfluido)(Volumenfluido)(g)= (ρcubo) (Volumencubo) (g)